Eklablog Tous les blogs
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU

Publicité

Top articles

  • débats : la magie

    26 septembre 2013

    56 Sesten Il y a 52 min Gaetan avait déjà parlé de ça auparavant, et je crois qu'il avait dit que c'était mort. Apparemment il y a une page du livre de règle qui dit que jamais un sorcier ne peut choisir ses sorts... Le sorcier dont tu parles n'était...

  • Présentation et règles de base de la campagne - bain de sang dans le vieux monde

    24 septembre 2013

    Pour jouer cette campagne, nous utiliserons la carte ci-après (faite main, désolé, pas les moyens d'acheter des plateaux mighty empire ! ><) Chaque race choisira où placer son empire sur la carte d'après l'odre d'un jet de Dé. Un empire se constitue d'un...

  • Scénario 3 - Eskaal'Ihbur, l'épée des rois.

    28 août 2012 ( #epee, #l’epee, #objectif, #personnage, #presence )

    Armées des l'ordre : -haut-elfes -hommes-lézard Armées du désordre : -Peaux-vertes -Elfes-noir nombre de points par armées : 1600 points max bataille en 2 contre 2 décor : acropole des héros, pierre maudite, statue sinistre, ruines antiques + 1D6 décors...

  • 1er scénario - the D-day, Homaa beach

    27 août 2012 ( #armee, #camp, #partir, #points, #tour )

    Armées de l'ordre :-haut-elfe-hommes-lézards Armées du Désordre :-Peaux-vertes-Elfes-noirs nombre de points par armées : 1600 points max bataille en 2 contre 2 -Décors : arbres, rivière, collines, terrain divisé en deux par la diagonales. -règles de déploiement...

  • Scénario 4 - Aucun répis

    02 septembre 2012 ( #attaquant, #point, #tour, #unite, #victoire )

    terrain : répartition de la table : voir image Dans la zone de défense : 6 obstacle, 2 tentes, 1 tour de guet (a disposition, tout n'est pas forcément à mettre sur la table) dans le reste de la table : 1D6+1 éléments de décor (parmi eau, colline et forêt)...

  • Scénario 5 - battle royal

    02 septembre 2012 ( #armee, #commence, #decor, #points, #regle )

    Armées de l'ordre : -Haut-elfes -Hommes-lézards Armées du désordre : -Peaux-vertes -Elfes-noirs nombre de points par armée : 3000 points bataille en 2 contre 2 -Déploiement : sur les longueurs de table avec une zone neutre de 20ps séparant les deux camps....

  • 2eme scénario - le trou à rats

    27 août 2012 ( #armees, #deploiement, #elfes, #mine, #zone )

    Armées de l'ordre :-haut-elfes-hommes-lézard armées du désordre :-elfes noirs-peaux-vertes -points par armées : 1600 points max -décors : des arbres, forêts disposés aléatoirement et une mine au centre de la table -déploiement : 1D6, le vainqueur choisis...

  • Présentation de la campagne

    27 août 2012 ( #armees, #campagne, #envoye, #ile, #longtemps )

    [RP] L'île d'Havaal'Hon, longtemps restées cachée par un puissant sortilège, est soudainement réapparu aux yeux de tous. La perturbation dans les champ de magie dû à la disparition du sort de protection pouvait être ressenti de part tout le monde connu....

  • Héros légendaires et Régiments de renom

    18 janvier 2014

    héros légendaire : Un Héros légendaire est un personnage sélectionner selon une valeure de 400pts max (format d'armée standart à 1600pts).Dès lors qu'un personnage est élevé au rang de Héros légendaire, son équipement ne pourra plus changé mis à part...

  • créer une limitation pour les Personnages Spéciaux ?

    18 octobre 2013

    ëtes-vous déjà de l'avis de mettre effectivement une règle là dessus ou non ? Si on met une règle, sur quoi partons-nous ? Il y a l'option de limiter l'utilisation d'un Personnage Spécial à 1 fois par saison. Ou encore que l'utilisation d'une Personnaage...

  • La coalition du désespoir

    07 juillet 2020

    Campagnes Narratives en 4 scénarios : 1er scénario : La tour d'Eswoold 2ème scénario : Le village de Heaggenhaffen3ème scénario : La citadelle de Roche 4ème scénario : Schwartzhelm Tailles des armées de la coalition : Minimum 1500pts Maximum selon scénario...

  • Règles sur la diplomatie

    18 janvier 2014

    Règles des alliances : Grande alliance : -Utilisation de la règle Présence Charismatique d'un général allié avec une portée doublée donc 24ps ou 36ps s'il est une grande cible -Unitées peuvent être rejointe par des personnages alliés -les unitées détruite,...

  • Au Chateau de Grauenburg...

    08 février 2014

    Dans les combles ou dans ses caves, Dame Melda, riche héritière des lieux, s'adonnait à de sombres rituels... Avide en connaissance magique, la propriétaire passait son temps fourré dans les parchemins qu'elle avait longtemps cherché. Mais depuis peu,...

  • Ajout de règles de siège et proposition de règle

    26 janvier 2014

    Ajout de règles pour siège : - la zone d'ombre pour les tirs depuis une forteresse : Actuellement, nous appliquons le fait qu'il y a une zone d'ombre de quelques pouces aux pieds du fort à l'intérieur de laquelle les unités sont à l'abri des tirs ennemis....

  • Nouveauté sur le butain gain d'objet

    13 octobre 2013

    Je vous propose une nouvelle utilisation car certains (comme Seb) sont légèrement complet niveau nombre d'objet autorisé par héros. je propose donc de pouvoir utiliser ce butain pour changer l'équipement d'un régiment de renom. Exemple : un régiment de...

  • Reliques, objets et conditions de victoire

    18 janvier 2014

    Les reliques : Il est possible d'en obtenir de différentes manière.Gagner une bataille offre 1 reliqueParticiper à une tempête de magie offre 1 reliqueles scénarios de fin de saison offrent 1D3 reliquesCertains évènements aléatoires et butins de guerre...

  • Règles Tempete de magie

    18 janvier 2014

    Tempête de magie : Toute partie se jouant sur le territoire où se trouve la tempête de magie ou un territoire adjacent suivra les règles décrites ci-après. Normalement, les règles tempête de magie sont prévues pour recruter des unitées supplémentaires...

  • Infanterie monstrueuse et forteresse

    30 août 2013

    Salut! Petite question au MJ: apparement tu aurais dit que, dans la forteresse, un combat se fait à 10figs d'infanterie contre 10, mais qu'un monstre équivaut à 5 figs et l'infanterie monstrueuse à 3. Cette règle est-elle énoncée dans le livre Bain de...

  • Scénario 1 : La tour d'Eswoold

    31 octobre 2020

    Taille des armées de la coalition : 2000pts chacun Personnages de la coalition : Général ou Lieutenant ou les deux, au choix. Taille de la force ennemie : 6000pts total Objectif de la bataille : Vaincre la force ennemie et capturer la tour Bonus de la...

  • Fin des Temps, Personnages spéciaux

    26 mars 2015

    Armée Orques et Gobelins : Grimgor Boit' en Fer : M CC CT F E PV I A CD SVG SVGIN PTS 4 8 1 5(7) 5 3 5 5 9 1 5 355 Objets : - Gitsnik : donne +2 en Force et la règle Frappe toujours en premier- Armur' k'en a vu : donne une sauvegarde à 1+ et une sauvegarde...

  • avant goùt scénario 4 - fin de campagne

    14 avril 2014

    scénario fin de campagne : Pour la gloire et la domination ! Format des armées : 2500pts !liste d'armée : vous pouvez inclure gratuitement votre général et vos 2 lieutenants. Vous pouvez sélectionner vos autres héros légendaires et vos régiments de renoms...

  • ajout sur la règle des territoires isolés

    02 janvier 2014

    plop, je me pose la question en tant que MJ : ne devrait-on pas faire une petite modification à la règle qui dit "un territoire isolé de l'empire ne peut être défendu que si une armée s'y trouve". la modification à laquelle je pense concernerait les forteresse...

  • Régiment de renom.

    10 septembre 2013

    Salut à tous ! Voilà, moi aussi j'avais envie de créer un post histoire de flooder un peu :p Je viens vous émettre une idée qui m'est passé par la tête:Comme vous le savez, nous pouvons recevoir, au cours des évènements aléatoires ou en butin de guerre,...

  • Mouvements aléatoires et charges

    28 août 2013

    Salut ter tous. Voici un petit point pour répondre à une question qui se pose fréquemment avec les skavens: sachant qu'une unité à mouvements aléatoires ne compte comme ayant chargé que si elle arrive au contact, l'ennemi chargé peut-il réagir à la charge?...

  • bataille "siège dans une tempete de magie"

    18 janvier 2014

    -L'assiégé n'effectuera aucun jet de famine pour ce scénario.-L'assiégé ne dispose pas de force de secours, toute son armée doit être déployée sur la forteresse.- L'attaquant comme l'assiégé ne disposeront que de la moitié de leurs points de siège habituels....

1 2 > >>